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Différentes perspectives du conflit à Novo Slava seront données à travers les différents protagonistes jouables.
Xbox : « nous savons que nos fans veulent de gros jeux japonais »
Microsoft parle des productions nippones sur les machines Xbox. « Nous aimons le Japon ».
INTERVIEW - Shadow of the Tomb Raider : nous avons pu parler gameplay, histoire et conception
Nous avons pu rencontrer deux membres de l’équipe de développement : Heath Smith (Lead Game Designer) et Jason Dozois (Narrative Director)
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